Najhorúcejšia hra Crypto čelí ekonomickému vortexu

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Pred ôsmimi mesiacmi manažér v Toronte Ansel Gravelle narazil na videohru s názvom Axie Infinity, ktorá sľubovala, že hráčom zaplatí kryptomeny, aby bojovali s digitálnymi monštrami. Po zaplatení vstupného poplatku 1 000 $ a hraní viac ako mesiac si Gravelle uvedomil, že môže zarobiť viac peňazí inými spôsobmi. Spolu s priateľom založil 24-ročný hráč v júli spoločnosť, ktorá ponúka „štipendiá“ na financovanie hráčov, ktorí si nemôžu dovoliť vstupné náklady Axie, pričom výmenou za prístup k hre berie až polovicu ich príjmu. "Ak máte kapitál...

Najhorúcejšia hra Crypto čelí ekonomickému vortexu

Pred ôsmimi mesiacmi manažér manažmentu Ansel Gravelle z Toronta narazil na videohru s názvomAxie Infinity, ktorá sľúbila, že bude hráčom platiť kryptomeny za boj s digitálnymi monštrami. Po zaplatení vstupného poplatku 1 000 $ a hraní viac ako mesiac si Gravelle uvedomil, že môže zarobiť viac peňazí inými spôsobmi.

Spolu s priateľom založil 24-ročný mladík v júli spoločnosť, ktorá ponúka „štipendiá“ na financovanie hráčov, ktorí si to nemôžu dovoliť.OsVstupné náklady, ktoré zaberajú až polovicu ich príjmu výmenou za prístup do hry.

„Ak máte kapitál, môžete udeliť štipendium do niekoľkých hodín,“ hovorí Gravelle. Dúfa, že od januára bude pracovať na plný úväzok v tomto podniku s názvom AxieFacts.

Gravelle je sotva sám - viac ako ktorákoľvek iná aplikácia,Axiea jej konkurenti sa stali najobľúbenejšími bránami na predstavenie verejnosti na trhoch s kryptomenami, čím položili stavebné kamene pre nové online svety a finančné systémy poháňané tokenmi obchodovanými na digitálnych účtovných knihách. Hra splodila celú ekonomiku plnú spoločností ako Gravelle, ktoré sa na ňu spoliehajú, aby prežili.

Axie, voľne založený na franšíze Pokémon, odmeňuje hráčov žetónmi za víťazné bitky a plnenie úloh.

Mnoho hráčov v rozvojových krajinách sa spolieha na bohatších dobrodincov, ktorí pokrývajú vstupné náklady troch Monsters alebo Axies, nezameniteľných tokenov, ktoré možno voľne kupovať a predávať na burzách. Sponzori zvyčajne berú 30 až 50 percent z hráčových zárobkov.

Hráči môžu tiež použiť žetóny na pestovanie nových príšer, ktoré možno predať novým hráčom, ktorí sa chcú dostať do hry.

Analytici videohier však nedávno začali skúmať udržateľnosťOsEkonomika, ktorá sa vo veľkej miere spolieha na rast nových hráčov, aby zostala vyvážená.

Zatiaľ čo videohry už dlho obsahujú svoje vlastné meny,Axiea ďalšie tituly založené na kryptomenách umožňujú hráčom previesť svoje aktíva v hre na skutočné peniaze prostredníctvom oficiálne schválených kanálov. Táto funkcia riskuje, že hráči vyplatia väčšinu svojich výhier namiesto toho, aby ich recirkulovali cez herné ekonomiky.

Sky Mavis, spoločnosť, ktorá vyvinulaAxie, sa nedávno pokúsil zastaviť voľný pád ceny Smooth Love Potion (SLP), čo je token kryptomeny, ktorý hráči zarábajú v hre.

Hráči sa čoraz viac rozhodujú vymeniť tokeny SLP, ktoré vyhrajú v hre, za miestne meny, namiesto toho, aby ich reinvestovali do šľachtenia nových príšer, ktoré by mohli predať iným hráčom, uviedol vývojár hry. To prispelo k záplave tokenov SLP v hre.

Prepad zasiahol hráčov v rozvojových krajinách, ako sú Filipíny, ktoré sa pripojiliAxiepo tom, čo sa prví používatelia chválili, že odišli zo zamestnania, aby na hre zarobili.

Za posledné tri mesiace všetci okrem tých najskúsenejšíchAxiePodľa analýzy spoločnosti Naavik, ktorá sa zaoberá výskumom videohier, zarábajú hráči na Filipínach pod priemernou dennou mzdou. Niektorí hráči s nízkou kvalifikáciou klesli od septembra pod minimálnu mzdu po zohľadnení škrtov od sponzorov.

Sky Mavis uviedol, že mzdy v hre slúžili ako "záchranné lano pre státisíce ľudí na Filipínach" počas pandémie s odôvodnením, že správa Naavik "príliš veľa zľavňuje komunitu a zameriava sa na hráčov, ktorí hrajú."Axielen preto, aby si zarobil."

PočetAxieDenní používatelia vzrástli za menej ako tri mesiace viac ako štvornásobne na 2 miliardy v októbri, podľa údajov zverejnených spoločnosťou Sky Mavis. Analytici teraz začali hľadať známky spomalenia rastu.

„Mohli by ste mať 50 miliárd [používateľov], ale ak bude rastová línia plochá, žiadny príjem sa nevytvorí,“ povedal Lars Doucet, konzultant videohier, ktorý je spoluautorom výskumnej štúdie Naavik.

OsVýkon by mohol mať veľký vplyv na desiatky startupov, ktoré získali peniaze od investorov rizikového kapitálu na vývoj hier, ktoré odmeňujú hráčov potenciálne lukratívnymi tokenmi kryptomien. Viac ako tradičné tituly, hry prinútili vývojárov, aby sa správali ako centrálni bankári a robili optimalizácie na kontrolu inflácie a iných ekonomických premenných.

Sky Mavis to potvrdilAxiespolieha na rast nových účastníkov a sľúbil, že vydá nové funkcie, vďaka ktorým bude hra príťažlivejšia pre ľudí, ktorí nie sú primárne motivovaní vyplácaním svojich zárobkov.

OsJeho najväčší priaznivci presadzovali optimistickú víziu hry a navrhli ju ako protijed na ekonomické modely tradičných hier, pretože sa ľuďom oplatí hrať. V októbri uskutočnil kryptomenový fond Andreessena Horowitza jednu zo svojich doteraz najväčších investícií do Sky Mavis, pričom viedol financovanie vo výške 152 miliónov dolárov, ktoré ohodnotilo spoločnosť na 3 miliardy dolárov.

„To, čo odtiaľto uvidíme, je neuveriteľný nárast počtu ľudí, ktorí skutočne pracujú v metavesmíre,“ povedala Arianna Simpson, partnerka Andreessenovho kryptomenového fondu, s odkazom na rastúcu skupinu virtuálnych svetov.

Sky Mavis plánuje predať viac ako 90 000 virtuálnych vlastností v hre, ktoré možno obchodovať ako nezameniteľné tokeny a umožnia vývojárom tretích strán vytvárať nové vlastnosti v hre.AxieVesmír.

Sky Mavis, ktorý obmedzuje 4,5 percenta transakcií v hre, vygeneroval v minulom roku príjmy takmer 1,2 miliardy dolárov, podľa poskytovateľa dát Token Terminal. Vývojár sľúbil, že kľúče od pokladnice odovzdá hráčom hry, aj keď nestanovil presný časový plán prevodu.

Medzitým, domáci priemysel finančných sponzorov zožal jedny z najväčších odmien z rastúcej popularity hry.

Token vydaný Yield Guild Games, prvým sponzoromAxiehráč na Filipínach, vzrástla za pár mesiacov na trhovú hodnotu takmer 800 miliónov dolárov. YGG, ktorá tiež získala peniaze od Andreessena, vlastnila takmer 850 miliónov dolárov v aktívach, z ktorých väčšina je viazaná naAxiea ďalšie kryptomenové hry začínajúce v septembri.

Potenciál budúcich príjmov viedol Akhila Jindala, inžiniera a počítačového vedca, k tomu, aby tento mesiac opustil doktorandský program v oblasti Bostonu, aby začal partnerstvo v oblasti kryptomien, Proof of Game.

Proof of Game sponzoruje viac ako 700 hráčov vAxiea podobné hry, podľa svojej webovej stránky, kde sa uvádza, že cieľom spoločnosti je propagovať „pozitívnych, empatických a zodpovedných občanov metavesmíru“.

"Toto je špekulatívny sociálny experiment," povedal Jindal. "Ak to funguje, zmení to hru, a ak to nefunguje, potom je potrebné sa naučiť veľa lekcií."

Aleksander Larsen, spoluzakladateľ Sky Mavis, povedalAxieešte nezažil nárast počtu hráčov, ktorí odchádzajú z hry.

Axie Infinity Shards (AXS), rôzne tokeny kryptomien v hre, ktoré predstavujú vlastnícky podiel v hre, vzrástli na celkovú trhovú kapitalizáciu 8,8 miliardy dolárov, keďže špekulanti volajú po časti jej rastu. Sky Mavis vlastní asi 20 percent tokenov AXS.

"Myslím, že budeme aj naďalej šokovať svet tým, čo je možné s touto roztomilou hrou pre domáce zvieratá," povedal Larsen. "Ľudia nikdy nič také nevideli."

Zdroj: Financial Times