GameStop: Meme Stock Eyes Crypto Push
„GameStop“ yra didelis kriptovaliutų sektoriuje ir investuotojai yra už tai. Vaizdo žaidimų mažmenininkas planuoja sukurti nepakeičiamų žetonų rinką ir sukurti kriptovaliutų verslą. Vien kriptovaliutų paminėjimas tuo pačiu kvapu, kaip ir originalios memų atsargos, nuspėjamai paskatino rinką į prekybos siautulį. Prieš atsitraukdami akcijos pabrango net 17 procentų. „GameStop“ nėra vienintelė įmonė, norinti panaudoti kriptovaliutų asociacijos akcijų didinimo galią. Kino tinklas „AMC Entertainment“, dar vienas mėgstamiausių memų akcijų, pradėjo priimti kriptovaliutų mokėjimus ir praėjusiais metais išleido savo NFT. Priešingai nei AMC,...
GameStop: Meme Stock Eyes Crypto Push
„GameStop“ yra didelis kriptovaliutų sektoriuje ir investuotojai yra už tai. Vaizdo žaidimų mažmenininkas planuoja sukurti nepakeičiamų žetonų rinką ir sukurti kriptovaliutų verslą. Vien kriptovaliutų paminėjimas tuo pačiu kvapu, kaip ir originalios memų atsargos, nuspėjamai paskatino rinką į prekybos siautulį. Prieš atsitraukdami akcijos pabrango net 17 procentų.
„GameStop“ nėra vienintelė įmonė, norinti panaudoti kriptovaliutų asociacijos akcijų didinimo galią. Kino tinklas „AMC Entertainment“, dar vienas mėgstamiausių memų akcijų, pradėjo priimti kriptovaliutų mokėjimus ir praėjusiais metais išleido savo NFT.
Skirtingai nuo AMC, „GameStop“ susidomėjimas NFT ir kriptovaliutomis turi daugiau strateginės logikos. Žetonų, kuriuose naudojama technologija, leidžianti saugoti skaitmeninį turtą blokų grandinėje, paklausa per pastaruosius 12 mėnesių labai išaugo. Remiantis vienu skaičiavimu, 2021 m. sandorio vertė viršijo 23 mlrd. USD. „OpenSea“, pirmaujanti NFT rinka, paskutinį kartą buvo įvertinta 13,3 mlrd. USD, investavus 300 mln. USD.
Žaidėjai, kurie jau dabar daug išleidžia virtualioms prekėms ir kolekcionuojamiems daiktams, yra sparčiai augantis NFT rinkos segmentas. Logiška, kad GameStop, kuris pasinaudojo savo meme akcijų šlove, kad suremontuotų savo balansą, bandytų sukurti savo rinką. Tai taip pat atitiktų pirmininko Ryano Coheno siekį paversti tradicinį mažmenininką elektroninės prekybos, esporto ir internetinių žaidimų centru.
Visa tai neturėtų atitraukti dėmesio nuo „GameStop“ pardavimo problemų. „GameStop“ akcijos nuo lapkričio sumažėjo beveik perpus. Lygiai taip pat, kaip internetinių žaidimų augimas paseno apsilankymus fizinėse GameStop parduotuvėse, iššūkis yra priversti žaidėjus išleisti pinigus būsimoje NFT platformoje. Tačiau žaidimų gigantai, tokie kaip „Nintendo“, „Xbox“ ir „PlayStation“, turi savo elektroninės prekybos svetaines. Žaidėjai jau įpratę pirkti virtualias prekes tiesiai iš žaidimų platformų, tokių kaip Minecraft, Roblox ir Fortnite. „GameStop“ eina teisinga kryptimi.
„Lex“ komanda nori daugiau sužinoti iš skaitytojų. Praneškite mums, ką manote toliau pateiktuose komentaruose.
Šaltinis: „Financial Times“.