Jaapani mänguarendaja ja tarkvara väljaandja Konami kogus oma esimese katsega mitteasendatava märgi (NFT) stseenile rohkem kui 160 000 dollarit. See oli ühe populaarseima frantsiisi Castlevania 35. aastapäevaga seotud NFT oksjoni tulemus. Lõpptulemus on vastupidine sellele, mida teised ettevõtted on seni kogenud, kuna neil on nende tegevuste suhtes negatiivne tagasilöök. Konami Goes Opensea koos Castlevania NFT-dega Konami, üks tuntumaid Jaapani mänguarendusettevõtteid, teenis oma esimese NFT-ga seotud tehinguga rohkem kui 160 000 dollarit. Ettevõte korraldas NFT oksjoni, et...
Konami Castlevania aastapäeva NFT müük tõstab üle 160 000 dollari –
Jaapani mänguarendaja ja tarkvara väljaandja Konami kogus oma esimese katsega mitteasendatava märgi (NFT) stseenile rohkem kui 160 000 dollarit. See oli ühe populaarseima frantsiisi Castlevania 35. aastapäevaga seotud NFT oksjoni tulemus. Lõpptulemus on vastupidine sellele, mida teised ettevõtted on seni kogenud, kuna neil on nende tegevuste suhtes negatiivne tagasilöök.
Konami läheb Openseale Castlevania NFT-dega
Konami, üks tuntumaid Jaapani mänguarendusettevõtteid, teenis oma esimese NFT-ga seotud tehingu ajal rohkem kui 160 000 dollari tulu. Ettevõte korraldas NFT oksjoni tähistamaks ühe populaarseima frantsiisi Castlevania 35. aastapäeva, mida on üle maailma müüdud üle 20 miljoni eksemplari. Oksjoni käigus müüdi 14 NFT-d, kõige suurem summa maksti Dracula esimese lossi kaarti kujutava NFT eest, mis müüdi enam kui 26 000 dollari eest.
Teine kõrgeim pakkumine oli kolmeminutilisel videol, mis näitas sarja erinevate mängude tipphetki, mida müüdi umbes 17 000 dollari eest. The Lehekülg Opensea kollektsioon näitab nüüd, et odavaim tükk on nüüd 30 hinnaga ETH, kirjutamise ajal veidi üle 100 000 dollari.
Erinev tulemus
Esimesel rünnakul, mille Konami NFT-maailma tegi, oli hoopis teistsugune tulemus kui see, mida teised mänguettevõtted on seni kogenud, hoolimata kehvast vastusest, mida mängimisega seotud NFT-oksjon sai. Veebisaidid. Kui plokiahelaga seotud ettevõtted on saavutanud palju edu, kasutades algatuste teenimiseks Metaverse ja Web3 elemente (nagu Axie Infinity), siis traditsioonilised ettevõtted katsetavad endiselt nende elementide kasutamist oma frantsiisides.
Teine Jaapani juhtiv mänguarendusettevõte Square Enix on pooldanud mängudes sümboolse majanduse juurutamist. Yosuke Matsuda, ettevõtte tegevjuht, täpsustatud et üleminek teenimisele panustamisele inspireerib inimesi mängude ja teiste mängijatega suhtlema ning looma isemajandavat majandust. Square Enix on mõtiskleda alates eelmisest aastast siseneda detsentraliseeritud mänguärisse.
Teine mänguarendusettevõte Ubisoft on seda juba teinud alanud selle kohalik NFT-turg Quartz, mis kasutab NFT-de väljastamiseks ja oma mängijatele levitamiseks Tezose tehnoloogiat. Siiani on vastuvõtt olnud negatiivne mängija ja Tööjõud ettevõttest kritiseerib algatust. Stalkeri frantsiisi looja GSC Game World pidi samuti oma NFT-plaanidest loobuma sotsiaalmeedias tekitatud vastureaktsiooni tõttu.
Mida arvate Konamist ja selle Castlevania NFT oksjonist? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.
Sergio Goššenko
Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Tal on arvutiinseneri taust, ta elab Venezuelas ja teda mõjutab krüptovaluutade buum sotsiaalsel tasandil. Ta pakub teistsugust vaatenurka krüptoedule ja sellele, kuidas see aitab pankadeta ja väheteenindatud inimesi.