塞尔吉奥·戈先科
Sergio 是一名驻委内瑞拉的加密货币记者。 他形容自己进入加密货币领域很晚,是在 2017 年 12 月价格飙升时进入的。他有计算机工程师背景,住在委内瑞拉,在社会层面受到加密货币热潮的影响。他对加密货币的成功以及它如何帮助没有银行账户和服务不足的人提供了不同的视角。
日本游戏开发商和软件发行商 Konami 在首次涉足不可替代代币 (NFT) 领域时筹集了超过 16 万美元。这是与最受欢迎的系列之一《恶魔城》35 周年相关的 NFT 拍卖的结果。最终结果与其他公司迄今为止所经历的情况形成鲜明对比,因为它们面临着对这些活动的负面抵制。 Konami 凭借恶魔城 NFT 进军 Opensea Konami 是日本最著名的游戏开发公司之一,在其首笔 NFT 相关交易中实现了超过 16 万美元的销售额。该公司组织了一场 NFT 拍卖...
日本游戏开发商和软件发行商 Konami 在首次涉足不可替代代币 (NFT) 领域时筹集了超过 16 万美元。 这是与最受欢迎的系列之一《恶魔城》35 周年相关的 NFT 拍卖的结果。 最终结果与其他公司迄今为止所经历的情况形成鲜明对比,因为它们面临着对这些活动的负面抵制。
Konami 是日本最著名的游戏开发公司之一,在其首笔 NFT 相关交易中创造了超过 16 万美元的收入。 公司 组织 NFT 拍卖 庆祝他们最受欢迎的系列之一《恶魔城》问世 35 周年,该游戏在全球的销量已超过 2000 万份。 拍卖期间共售出 14 份 NFT,其中成交金额最高的是一幅描绘德古拉第一座城堡地图的 NFT,售价超过 26,000 美元。
第二高出价是一段三分钟的视频,展示了该系列中各种游戏的一些亮点,售价约为 17,000 美元。 这 页 Opensea 的收藏现在显示,最便宜的单品售价为 30 美元 以太坊 ,在撰写本文时刚刚超过 100,000 美元。
尽管游戏相关的 NFT 拍卖反响不佳,但 Konami 首次进军 NFT 领域的结果与其他游戏公司迄今为止所经历的结果截然不同 网站 。 虽然区块链相关公司在使用 Metaverse 和 Web3 元素来赢得主动权方面取得了很大成功(例如 Axie Infinity),但传统公司仍在尝试将这些元素用于其特许经营权。
另一家领先的日本游戏开发公司 Square Enix 也站出来支持在游戏中引入代币经济。 该公司首席执行官松田洋介 指定的 向“贡献赚钱”的转变将激励人们与游戏和其他游戏玩家建立联系,并创造自我维持的经济。 史克威尔艾尼克斯是 思考 从去年开始进军去中心化游戏业务。
另一家游戏开发公司育碧已经这样做了 开始了 其原生 NFT 市场名为 Quartz,该市场使用 Tezos 技术向其玩家发行和分发 NFT。 到目前为止,反响一直是负面的 玩家 和 劳动力 该公司的负责人批评了这一举措。 由于在社交媒体上引起强烈反对,《Stalker》系列的创造者 GSC Game World 也不得不放弃其 NFT 计划。
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照片来源:Shutterstock、Pixabay、维基共享资源