Η Microsoft, ο γίγαντας λογισμικού, ανακοίνωσε σήμερα ότι έχει συνάψει συμφωνία για την εξαγορά της Activision Blizzard, ενός από τους μεγαλύτερους προγραμματιστές και εκδότες παιχνιδιών στον κόσμο του gaming. Η συμφωνία, η οποία περιλαμβάνει μια συναλλαγή με μετρητά αξίας 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων, θα δώσει στη Microsoft την κυριότητα μεγάλων franchise όπως τα «Call of Duty», «Candy Crush», «World of Warcraft» και «Diablo». Η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι αυτή η εξαγορά θα παρείχε δομικά στοιχεία για το metaverse. Η Microsoft εξαγοράζει την Activision για την κατασκευή της Metaverse Η Microsoft, μια από τις κορυφαίες εταιρείες λογισμικού στον κόσμο, ανακοίνωσε την εξαγορά της Activision Blizzard, μιας εταιρείας ανάπτυξης παιχνιδιών με περισσότερους από 10.000 υπαλλήλους σε όλο τον κόσμο. …
Η Microsoft αποκαλύπτει την αγορά Activision 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων ως προσέγγιση για το Metaverse - Metaverse
Η Microsoft, ο γίγαντας λογισμικού, ανακοίνωσε σήμερα ότι έχει συνάψει συμφωνία για την εξαγορά της Activision Blizzard, ενός από τους μεγαλύτερους προγραμματιστές και εκδότες παιχνιδιών στον κόσμο του gaming. Η συμφωνία, η οποία περιλαμβάνει μια συναλλαγή με μετρητά αξίας 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων, θα δώσει στη Microsoft την κυριότητα μεγάλων franchise όπως τα «Call of Duty», «Candy Crush», «World of Warcraft» και «Diablo». Η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι αυτή η εξαγορά θα παρείχε δομικά στοιχεία για το metaverse.
Η Microsoft εξαγοράζει την Activision για να δημιουργήσει το Metaverse της
Η Microsoft, μια από τις κορυφαίες εταιρείες λογισμικού στον κόσμο, ανακοινώθηκε την εξαγορά της Activision Blizzard, μιας εταιρείας ανάπτυξης παιχνιδιών με περισσότερους από 10.000 υπαλλήλους σε όλο τον κόσμο. Σύμφωνα με δελτίο τύπου που δόθηκε στη δημοσιότητα, η συμφωνία θα περιλαμβάνει συναλλαγή 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων, τη μεγαλύτερη εξαγορά που έχει κάνει η εταιρεία. Σχολιάζοντας την αγορά, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella είπε:
Επενδύουμε πολλά σε περιεχόμενο παγκόσμιας κλάσης, κοινότητα και cloud για να εγκαινιάζουμε μια νέα εποχή gaming που βάζει τους παίκτες και τους προγραμματιστές πρώτους και καθιστά το παιχνίδι ασφαλές, περιεκτικό και προσβάσιμο για όλους.
Η αγορά θα επιτρέψει στη Microsoft να πάρει τον έλεγχο μεγάλων franchise όπως τα "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" και "Diablo", τα οποία μαζί έχουν περισσότερους από 400 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες μηνιαίως.
Το gaming ως κεντρικό μέρος του metaverse
Για τη Nadella, η εξαγορά της Activision θα επιταχύνει την ανάπτυξη της Microsoft και του gaming περιβάλλοντος της και θα παράσχει τα δομικά στοιχεία για την εξαγορά από τη Microsoft του metaverse. Η Nadella είπε:
Το gaming είναι η πιο δυναμική και συναρπαστική κατηγορία ψυχαγωγίας σήμερα σε όλες τις πλατφόρμες και θα παίξει βασικό ρόλο στην ανάπτυξη των πλατφορμών Metaverse.
Ενώ η εταιρεία δεν έχει ανακοινώσει κινήσεις σχετικές με το Metaverse σχετικά με το τμήμα gaming ή το περιβάλλον Xbox, ο Nadella υπαινίσσεται περαιτέρω εξελίξεις σε αυτό το θέμα. Ωστόσο, η εταιρεία επεξεργάζεται τη δική της εκδοχή του μετασύνδεσής της για το γραφείο με τη μορφή Διχτυωτό ύφασμα. Το Mesh θα επιτρέψει στους χρήστες του Microsoft Teams να πραγματοποιούν συσκέψεις και να συνομιλούν με διαδικτυακά avatars, αντικαθιστώντας τη βιντεοδιάσκεψη με μια πιο καθηλωτική και συμμετοχική εμπειρία.
Πολλές εταιρείες τυχερών παιχνιδιών blockchain έχουν παρουσιάσει την άποψή τους για το metaverse με διάφορα αποτελέσματα. Το Sandbox, ένα παιχνίδι Metaverse που περιλαμβάνει NFT που έχουν δημιουργηθεί από χρήστες, έχει προσελκύσει την προσοχή διαφόρων εταιρειών, συμπεριλαμβανομένης της PWC στο Χονγκ Κονγκ επένδυσε σε αγροτεμάχια εικονικής γης στην πλατφόρμα. Η εταιρεία πίσω από το παιχνίδι, η Animoca Brands, συγκέντρωσε πρόσφατα 358 εκατομμύρια δολάρια για να ενισχύσει τα έργα της στο Web3 και να δημιουργήσει την έκδοση Metaverse.
Τι πιστεύετε για την αγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft; Πείτε μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
Σέρχιο Γκοσένκο
Ο Sergio είναι δημοσιογράφος κρυπτονομισμάτων με έδρα τη Βενεζουέλα. Περιγράφει τον εαυτό του ως καθυστερημένο στο παιχνίδι, εισερχόμενος στην κρυπτόσφαιρα όταν σημειώθηκε το κύμα των τιμών τον Δεκέμβριο του 2017. Έχει παρελθόν ως μηχανικός υπολογιστών, ζει στη Βενεζουέλα και επηρεάζεται από την έκρηξη των κρυπτονομισμάτων σε κοινωνικό επίπεδο. Προσφέρει μια διαφορετική οπτική για την επιτυχία των κρυπτογράφησης και πώς βοηθά τους μη τραπεζικούς και υποεξυπηρετούμενους.