Microsoft avalikustab 68,7 miljardi dollari väärtuses Activisioni ostu, mis on lähenemine Metaverse'ile – Metaverse

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Tarkvaragigant Microsoft teatas täna, et on sõlminud lepingu mängumaailma ühe suurima mänguarendaja ja kirjastaja Activision Blizzard omandamiseks. Tehing, mis hõlmab sularahatehingut väärtusega 68,7 miljardit dollarit, annab Microsoftile suuremate frantsiiside, nagu "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" ja "Diablo" omandiõiguse. Ettevõte mainis ka, et see omandamine annab metaversumi ehitusplokid. Microsoft omandab Activisioni oma Metaverse'i ehitamiseks. Microsoft, üks maailma juhtivaid tarkvarafirmasid, teatas üle maailma enam kui 10 000 töötajaga mänguarendusettevõtte Activision Blizzard omandamisest. …

Microsoft avalikustab 68,7 miljardi dollari väärtuses Activisioni ostu, mis on lähenemine Metaverse'ile – Metaverse

Tarkvaragigant Microsoft teatas täna, et on sõlminud lepingu mängumaailma ühe suurima mänguarendaja ja kirjastaja Activision Blizzard omandamiseks. Tehing, mis hõlmab sularahatehingut väärtusega 68,7 miljardit dollarit, annab Microsoftile suuremate frantsiiside, nagu "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" ja "Diablo" omandiõiguse. Ettevõte mainis ka, et see omandamine annab metaversumi ehitusplokid.

Microsoft ostab Activisioni oma Metaverse'i ehitamiseks

Microsoft, üks maailma juhtivaid tarkvaraettevõtteid, teatas üle 10 000 töötajaga mänguarendusettevõtte Activision Blizzard omandamine üle maailma. Avaldatud pressiteate kohaselt hõlmab tehing 68,7 miljardi dollari suurust tehingut, mis on ettevõtte suurim omandamine. Microsofti tegevjuht Satya Nadella ütles ostu kommenteerides:

Investeerime palju maailmatasemel sisusse, kogukonda ja pilve, et tuua sisse uus mänguajastu, mis seab mängijad ja arendajad esikohale ning muudab mängimise turvaliseks, kaasavaks ja kõigile kättesaadavaks.

Ost võimaldab Microsoftil saada kontrolli selliste suurte frantsiiside üle nagu Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft ja Diablo, millel on kokku üle 400 miljoni igakuise aktiivse mängija.

Mängimine kui metaversumi keskne osa

Nadella jaoks kiirendab Activisioni omandamine Microsofti ja selle mängukeskkonna kasvu ning loob ehitusplokid Microsofti metaversumi ülevõtmiseks. Nadella ütles:

Mängimine on tänapäeval kõige dünaamilisem ja põnevam meelelahutuse kategooria kõigil platvormidel ning mängib võtmerolli Metaverse platvormide arendamisel.

Kuigi ettevõte ei ole teatanud ühestki Metaverse'iga seotud sammust oma mängudivisjoni või Xboxi keskkonna osas, vihjas Nadella edasistele arengutele selles osas. Ettevõte töötab aga oma metaversumi versiooni kallal kontori jaoks kujul Võrkkangas. Mesh võimaldab Microsoft Teamsi kasutajatel pidada koosolekuid ja vestelda online-avataridega, asendades videokonverentsid kaasahaaravama ja osaluskogemusega.

Paljud plokiahela mängufirmad on esitanud oma seisukoha metaversumi kohta erinevate tulemustega. Liivakast, Metaverse'i mäng, mis sisaldab kasutajate loodud NFT-sid, on pälvinud erinevate ettevõtete, sealhulgas Hongkongi PWC tähelepanu. investeerinud platvormil olevatel virtuaalsetel maatükkidel. Mängu taga olev ettevõte Animoca Brands kogus hiljuti 358 miljonit dollarit, et toetada oma Web3 projekte ja luua selle Metaverse versioon.

Mida arvate Microsofti Activision Blizzardi ostmisest? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.

sergio@bitcoin.com'

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Tal on arvutiinseneri taust, ta elab Venezuelas ja teda mõjutab krüptovaluutade buum sotsiaalsel tasandil. Ta pakub teistsuguse vaate krüptoedule ja sellele, kuidas see aitab pangakontota ja alateenindusega inimesi.

Foto krediit: Shutterstock, Pixabay, WikiCommons