Ohjelmistojätti Microsoft ilmoitti tänään, että se on solminut sopimuksen Activision Blizzardin, yhden pelimaailman suurimmista pelikehittäjistä ja julkaisijoista, ostamisesta. Kauppa, joka sisältää 68,7 miljardin dollarin käteiskaupan, antaa Microsoftille omistuksen suuret franchising-sopimukset, kuten "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" ja "Diablo". Yhtiö mainitsi myös, että tämä hankinta tarjoaisi rakennuspalikoita metaversumiin.
Microsoft ostaa Activisionin rakentaakseen Metaversensa
Microsoft, yksi maailman johtavista ohjelmistoyrityksistä, ilmoitti Activision Blizzardin osto, pelikehitysyhtiö, jolla on yli 10 000 työntekijää ympäri maailmaa. Julkistetun lehdistötiedotteen mukaan kauppaan sisältyy 68,7 miljardin dollarin kauppa, joka on yhtiön suurin hankinta. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella kommentoi ostoa:
Investoimme voimakkaasti maailmanluokan sisältöön, yhteisöön ja pilveen aloittaaksemme uuden peliaikakauden, joka asettaa pelaajat ja kehittäjät etusijalle ja tekee pelaamisesta turvallista, osallistavaa ja kaikkien saatavilla.
Osto antaa Microsoftille mahdollisuuden ottaa haltuunsa suuret franchising-pelit, kuten "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" ja "Diablo", joilla on yhteensä yli 400 miljoonaa aktiivista kuukausittaista pelaajaa.
Pelaaminen keskeinen osa metaversumia
Nadellalle Activisionin hankinta nopeuttaa Microsoftin ja sen peliympäristön kasvua ja tarjoaa rakennuspalikat Microsoftin metaversumien haltuunotolle. Nadella sanoi:
Pelaaminen on tämän hetken dynaamisin ja jännittävin viihteen kategoria kaikilla alustoilla, ja sillä tulee olemaan keskeinen rooli Metaverse-alustojen kehittämisessä.
Vaikka yhtiö ei ole ilmoittanut mistään Metaverseen liittyvistä liikkeistä pelidivisioonaan tai Xbox-ympäristöön liittyen, Nadella vihjasi jatkokehityksestä tässä suhteessa. Yritys työstää kuitenkin omaa versiotaan metaversiostaan toimistolle muodossa Mesh kangasta. Meshin avulla Microsoft Teams -käyttäjät voivat pitää kokouksia ja keskustella online-avatarien kanssa, mikä korvaa videoneuvottelut mukaansatempaavammalla ja osallistavammalla kokemuksella.
Monet blockchain-peliyritykset ovat esittäneet näkemyksensä metaversumista erilaisin tuloksin. Sandbox, Metaverse-peli, joka sisältää käyttäjien luomia NFT:itä, on herättänyt useiden yritysten huomion, mukaan lukien PWC Hongkongissa. investoinut alustalla olevilla virtuaalimaan lohkoilla. Pelin takana oleva yritys Animoca Brands keräsi äskettäin 358 miljoonaa dollaria Web3-projektiensa tukemiseen ja Metaverse-version luomiseen.
Mitä mieltä olet Microsoftin Activision Blizzardin ostamisesta? Kerro meille alla olevassa kommenttiosiossa.
Sergio Goschenko
Sergio on kryptovaluuttatoimittaja Venezuelassa. Hän kuvailee itseään pelin myöhässä tullessaan kryptosfääriin, kun hintanousu tapahtui joulukuussa 2017. Hänellä on tietokoneinsinöörin tausta, hän asuu Venezuelassa ja häneen vaikuttaa kryptovaluuttabuumi sosiaalisella tasolla. Hän tarjoaa erilaisen näkökulman krypto-menestykseen ja siihen, kuinka se auttaa pankkittomia ja alipalveluita saaneita.
Valokuvan luotto: Shutterstock, Pixabay, WikiCommons