Microsoft dévoile l'achat d'Activision pour 68,7 milliards de dollars comme approche du Metaverse - Metaverse

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Microsoft, le géant du logiciel, a annoncé aujourd'hui avoir conclu un accord pour acquérir Activision Blizzard, l'un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux dans le monde du jeu vidéo. L'accord, qui comprend une transaction entièrement en espèces évaluée à 68,7 milliards de dollars, donnera à Microsoft la propriété de franchises majeures telles que « Call of Duty », « Candy Crush », « World of Warcraft » et « Diablo ». La société a également mentionné que cette acquisition fournirait des éléments de base pour le métaverse. Microsoft acquiert Activision pour construire son Metaverse Microsoft, l'un des principaux éditeurs de logiciels au monde, a annoncé l'acquisition d'Activision Blizzard, une société de développement de jeux comptant plus de 10 000 employés dans le monde. …

Microsoft dévoile l'achat d'Activision pour 68,7 milliards de dollars comme approche du Metaverse - Metaverse

Microsoft, le géant du logiciel, a annoncé aujourd'hui avoir conclu un accord pour acquérir Activision Blizzard, l'un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux dans le monde du jeu vidéo. L'accord, qui comprend une transaction entièrement en espèces évaluée à 68,7 milliards de dollars, donnera à Microsoft la propriété de franchises majeures telles que « Call of Duty », « Candy Crush », « World of Warcraft » et « Diablo ». La société a également mentionné que cette acquisition fournirait des éléments de base pour le métaverse.

Microsoft acquiert Activision pour construire son Metaverse

Microsoft, l'un des principaux éditeurs de logiciels au monde, annoncé l'acquisition d'Activision Blizzard, une société de développement de jeux comptant plus de 10 000 employés dans le monde. Selon un communiqué de presse publié, l'accord impliquera une transaction de 68,7 milliards de dollars, la plus importante acquisition de ce type jamais réalisée par la société. Commentant l'achat, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré :

Nous investissons massivement dans le contenu, la communauté et le cloud de classe mondiale pour inaugurer une nouvelle ère de jeu qui donne la priorité aux joueurs et aux développeurs et rend le jeu sûr, inclusif et accessible à tous.

Cet achat permettra à Microsoft de prendre le contrôle de franchises majeures telles que « Call of Duty », « Candy Crush », « World of Warcraft » et « Diablo », qui comptent ensemble plus de 400 millions de joueurs actifs mensuels.

Le jeu comme élément central du métaverse

Pour Nadella, l'acquisition d'Activision accélérera la croissance de Microsoft et de son environnement de jeu et fournira les éléments de base pour le rachat du métaverse par Microsoft. Nadella a dit :

Le jeu est aujourd’hui la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus passionnante sur toutes les plateformes et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes Metaverse.

Bien que la société n'ait annoncé aucune décision liée au Metaverse concernant sa division de jeux ou l'environnement Xbox, Nadella a fait allusion à de nouveaux développements à cet égard. Cependant, l'entreprise travaille sur sa propre version de son métaverse pour le bureau sous la forme de Tissu en maille. Mesh permettra aux utilisateurs de Microsoft Teams de tenir des réunions et de discuter avec des avatars en ligne, remplaçant ainsi la vidéoconférence par une expérience plus immersive et participative.

De nombreuses sociétés de jeux blockchain ont présenté leur vision du métaverse avec divers résultats. The Sandbox, un jeu Metaverse qui inclut des NFT créés par les utilisateurs, a attiré l'attention de diverses entreprises, dont PWC à Hong Kong investi dans des parcelles de terrain virtuelles dans la plateforme. La société à l'origine du jeu, Animoca Brands, a récemment levé 358 millions de dollars pour renforcer ses projets Web3 et créer sa version Metaverse.

Que pensez-vous du rachat d'Activision Blizzard par Microsoft ? Dites-le-nous dans la section commentaires ci-dessous.

sergio@bitcoin.com'

Sergio Gochtchenko

Sergio est un journaliste spécialisé dans les crypto-monnaies basé au Venezuela. Il se décrit comme étant arrivé tard dans le jeu, étant entré dans la cryptosphère lorsque la flambée des prix s'est produite en décembre 2017. Il a une formation d'ingénieur informaticien, vit au Venezuela et est affecté par le boom des cryptomonnaies sur le plan social. Il offre une perspective différente sur le succès de la cryptographie et sur la manière dont elle aide les personnes non bancarisées et mal desservies.

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