Microsoft, de softwaregigant, heeft vandaag aangekondigd dat het een overeenkomst heeft gesloten om Activision Blizzard, een van de grootste game-ontwikkelaars en -uitgevers in de gamingwereld, over te nemen. De deal, die een volledig contante transactie omvat ter waarde van 68,7 miljard dollar, geeft Microsoft eigendom van grote franchises zoals ‘Call of Duty’, ‘Candy Crush’, ‘World of Warcraft’ en ‘Diablo’. Het bedrijf zei ook dat deze overname bouwstenen zou opleveren voor de metaverse. Microsoft neemt Activision over om Metaverse te bouwen Microsoft, een van 's werelds toonaangevende softwarebedrijven, heeft de overname aangekondigd van Activision Blizzard, een game-ontwikkelingsbedrijf met meer dan 10.000 werknemers over de hele wereld. …
Microsoft onthult Activision-aankoop van $ 68,7 miljard als benadering van de Metaverse - Metaverse
Microsoft, de softwaregigant, heeft vandaag aangekondigd dat het een overeenkomst heeft gesloten om Activision Blizzard, een van de grootste game-ontwikkelaars en -uitgevers in de gamingwereld, over te nemen. De deal, die een volledig contante transactie omvat ter waarde van 68,7 miljard dollar, geeft Microsoft eigendom van grote franchises zoals ‘Call of Duty’, ‘Candy Crush’, ‘World of Warcraft’ en ‘Diablo’. Het bedrijf zei ook dat deze overname bouwstenen zou opleveren voor de metaverse.
Microsoft neemt Activision over om zijn Metaverse te bouwen
Microsoft, een van de toonaangevende softwarebedrijven ter wereld, aangekondigd de overname van Activision Blizzard, een game-ontwikkelingsbedrijf met meer dan 10.000 werknemers over de hele wereld. Volgens een vrijgegeven persbericht zal de deal een transactie ter waarde van $68,7 miljard met zich meebrengen, de grootste overname die het bedrijf ooit heeft gedaan. In een reactie op de aankoop zei Microsoft-CEO Satya Nadella:
We investeren zwaar in inhoud, community en de cloud van wereldklasse om een nieuw gamingtijdperk in te luiden waarin spelers en ontwikkelaars op de eerste plaats komen en gaming veilig, inclusief en voor iedereen toegankelijk wordt.
Door de aankoop kan Microsoft de controle over grote franchises overnemen, zoals ‘Call of Duty’, ‘Candy Crush’, ‘World of Warcraft’ en ‘Diablo’, die samen meer dan 400 miljoen maandelijks actieve spelers hebben.
Gaming als centraal onderdeel van de metaverse
Voor Nadella zal de overname van Activision de groei van Microsoft en zijn gamingomgeving versnellen en de bouwstenen leveren voor de overname van de metaverse door Microsoft. Nadella zei:
Gaming is tegenwoordig op alle platforms de meest dynamische en opwindende categorie in entertainment en zal een sleutelrol spelen in de ontwikkeling van Metaverse-platforms.
Hoewel het bedrijf geen Metaverse-gerelateerde stappen heeft aangekondigd met betrekking tot zijn gamingdivisie of de Xbox-omgeving, hintte Nadella op verdere ontwikkelingen in dit opzicht. Het bedrijf werkt echter aan een eigen versie van zijn metaverse voor op kantoor in de vorm van Mesh-stof. Met Mesh kunnen Microsoft Teams-gebruikers vergaderingen houden en chatten met online avatars, waardoor videoconferenties worden vervangen door een meer meeslepende en participatieve ervaring.
Veel blockchain-gamingbedrijven hebben hun kijk op de metaverse gepresenteerd met verschillende resultaten. The Sandbox, een Metaverse-game met door gebruikers gemaakte NFT's, heeft de aandacht getrokken van verschillende bedrijven, waaronder PWC in Hong Kong geïnvesteerd in percelen virtueel land op het platform. Het bedrijf achter het spel, Animoca Brands, heeft onlangs $358 miljoen opgehaald om zijn Web3-projecten te versterken en de Metaverse-versie te creëren.
Wat vindt u ervan dat Microsoft Activision Blizzard koopt? Vertel het ons in de opmerkingen hieronder.
Sergio Gosjenko
Sergio is een cryptocurrency-journalist gevestigd in Venezuela. Hij omschrijft zichzelf als laat in het spel en betrad de cryptosfeer toen de prijsstijging plaatsvond in december 2017. Hij heeft een achtergrond als computeringenieur, woont in Venezuela en wordt op sociaal vlak getroffen door de hausse aan cryptocurrency. Hij biedt een ander perspectief op het succes van cryptovaluta en hoe dit de mensen zonder bankrekening en achtergestelde mensen helpt.