Microsoft avduker 68,7 milliarder dollar Activision-kjøp som tilnærming til Metaverse - Metaverse

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Microsoft, programvaregiganten, annonserte i dag at de har inngått en avtale om å kjøpe Activision Blizzard, en av de største spillutviklerne og utgiverne i spillverdenen. Avtalen, som inkluderer en kontanttransaksjon verdt 68,7 milliarder dollar, vil gi Microsoft eierskap til store franchiser som «Call of Duty», «Candy Crush», «World of Warcraft» og «Diablo». Selskapet nevnte også at dette oppkjøpet ville gi byggeklosser for metaversen. Microsoft kjøper Activision for å bygge Metaverse Microsoft, et av verdens ledende programvareselskaper, kunngjorde kjøpet av Activision Blizzard, et spillutviklingsselskap med mer enn 10 000 ansatte over hele verden. …

Microsoft avduker 68,7 milliarder dollar Activision-kjøp som tilnærming til Metaverse - Metaverse

Microsoft, programvaregiganten, annonserte i dag at de har inngått en avtale om å kjøpe Activision Blizzard, en av de største spillutviklerne og utgiverne i spillverdenen. Avtalen, som inkluderer en kontanttransaksjon verdt 68,7 milliarder dollar, vil gi Microsoft eierskap til store franchiser som «Call of Duty», «Candy Crush», «World of Warcraft» og «Diablo». Selskapet nevnte også at dette oppkjøpet ville gi byggeklosser for metaversen.

Microsoft kjøper Activision for å bygge Metaverse

Microsoft, et av de ledende programvareselskapene i verden, annonsert oppkjøpet av Activision Blizzard, et spillutviklingsselskap med mer enn 10 000 ansatte over hele verden. Ifølge en utgitt pressemelding vil avtalen innebære en transaksjon på 68,7 milliarder dollar, det største oppkjøpet selskapet har gjort. I en kommentar til kjøpet sa Microsoft-sjef Satya Nadella:

Vi investerer tungt i innhold i verdensklasse, fellesskap og skyen for å innlede en ny æra av spill som setter spillere og utviklere først og gjør spilling trygt, inkluderende og tilgjengelig for alle.

Kjøpet vil tillate Microsoft å ta kontroll over store franchiser som «Call of Duty», «Candy Crush», «World of Warcraft» og «Diablo», som til sammen har mer enn 400 millioner månedlige aktive spillere.

Gaming som en sentral del av metaverset

For Nadella vil Activision-oppkjøpet akselerere veksten av Microsoft og dets spillmiljø og gi byggesteinene for Microsofts overtakelse av metaverset. Nadella sa:

Gaming er den mest dynamiske og spennende kategorien innen underholdning i dag på tvers av alle plattformer og vil spille en nøkkelrolle i utviklingen av Metaverse-plattformer.

Selv om selskapet ikke har annonsert noen Metaverse-relaterte grep angående spilldivisjonen eller Xbox-miljøet, antydet Nadella videre utvikling i denne forbindelse. Selskapet jobber imidlertid med sin egen versjon av sin metaverse for kontoret i form av Mesh stoff. Mesh vil tillate Microsoft Teams-brukere å holde møter og chatte med nettbaserte avatarer, og erstatte videokonferanser med en mer oppslukende og deltakende opplevelse.

Mange blockchain-spillselskaper har presentert sitt syn på metaversen med forskjellige resultater. The Sandbox, et Metaverse-spill som inkluderer brukerskapte NFT-er, har tiltrukket seg oppmerksomheten til forskjellige selskaper, inkludert PWC i Hong Kong investert i pakker med virtuelt land i plattformen. Selskapet bak spillet, Animoca Brands, samlet nylig inn 358 millioner dollar for å styrke Web3-prosjektene og lage Metaverse-versjonen.

Hva synes du om at Microsoft kjøper Activision Blizzard? Fortell oss i kommentarfeltet nedenfor.

sergio@bitcoin.com'

Sergio Goschenko

Sergio er en kryptovalutajournalist basert i Venezuela. Han beskriver seg selv som sent ute i spillet, på vei inn i kryptosfæren da prisstigningen inntraff i desember 2017. Han har bakgrunn som dataingeniør, bor i Venezuela og er påvirket av kryptovalutaboomen på et sosialt nivå. Han tilbyr et annet perspektiv på kryptosuksess og hvordan det hjelper de ubankede og undertjente.

Bildekreditt: Shutterstock, Pixabay, WikiCommons