Microsoft avslöjar Activision-köp för 68,7 miljarder dollar som en metod för Metaverse - Metaverse

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Microsoft, mjukvarujätten, meddelade idag att de har ingått ett avtal om att förvärva Activision Blizzard, en av de största spelutvecklarna och utgivarna i spelvärlden. Affären, som inkluderar en kontanttransaktion värd 68,7 miljarder dollar, kommer att ge Microsoft ägande av stora franchiseföretag som "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" och "Diablo". Företaget nämnde också att detta förvärv skulle ge byggstenar för metaversen. Microsoft förvärvar Activision för att bygga sitt Metaverse Microsoft, ett av världens ledande mjukvaruföretag, tillkännagav förvärvet av Activision Blizzard, ett spelutvecklingsföretag med mer än 10 000 anställda runt om i världen. …

Microsoft avslöjar Activision-köp för 68,7 miljarder dollar som en metod för Metaverse - Metaverse

Microsoft, mjukvarujätten, meddelade idag att de har ingått ett avtal om att förvärva Activision Blizzard, en av de största spelutvecklarna och utgivarna i spelvärlden. Affären, som inkluderar en kontanttransaktion värd 68,7 miljarder dollar, kommer att ge Microsoft ägande av stora franchiseföretag som "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" och "Diablo". Företaget nämnde också att detta förvärv skulle ge byggstenar för metaversen.

Microsoft förvärvar Activision för att bygga sitt Metaverse

Microsoft, ett av de ledande mjukvaruföretagen i världen, meddelade förvärvet av Activision Blizzard, ett spelutvecklingsföretag med mer än 10 000 anställda runt om i världen. Enligt ett släppt pressmeddelande kommer affären att innebära en transaktion på 68,7 miljarder dollar, det största förvärvet företaget har gjort. Microsofts vd Satya Nadella kommenterar köpet:

Vi satsar hårt på innehåll i världsklass, community och molnet för att inleda en ny era av spel som sätter spelare och utvecklare först och gör spel säkert, inkluderande och tillgängligt för alla.

Köpet kommer att tillåta Microsoft att ta kontroll över stora franchiseföretag som "Call of Duty", "Candy Crush", "World of Warcraft" och "Diablo", som tillsammans har mer än 400 miljoner aktiva spelare varje månad.

Spel som en central del av metaversen

För Nadella kommer Activision-förvärvet att påskynda tillväxten av Microsoft och dess spelmiljö och utgöra byggstenarna för Microsofts övertagande av metaversen. Nadella sa:

Spel är den mest dynamiska och spännande kategorin inom underhållning idag på alla plattformar och kommer att spela en nyckelroll i utvecklingen av Metaverse-plattformar.

Även om företaget inte har meddelat några Metaverse-relaterade rörelser angående sin spelavdelning eller Xbox-miljön, antydde Nadella ytterligare utveckling i detta avseende. Däremot arbetar företaget på en egen version av sin metaverse för kontoret i form av Meshtyg. Mesh kommer att tillåta Microsoft Teams-användare att hålla möten och chatta med onlineavatarer, och ersätta videokonferenser med en mer uppslukande och deltagande upplevelse.

Många blockchain-spelbolag har presenterat sin syn på metaversen med olika resultat. The Sandbox, ett Metaverse-spel som inkluderar användarskapade NFT:er, har uppmärksammats av olika företag, inklusive PWC i Hong Kong investerat i paket med virtuell mark i plattformen. Företaget bakom spelet, Animoca Brands, samlade nyligen in 358 miljoner dollar för att stärka sina Web3-projekt och skapa dess Metaverse-version.

Vad tycker du om att Microsoft köper Activision Blizzard? Berätta för oss i kommentarsfältet nedan.

sergio@bitcoin.com'

Sergio Goschenko

Sergio är en kryptovalutajournalist baserad i Venezuela. Han beskriver sig själv som sen till spelet, att gå in i kryptosfären när prisuppgången inträffade i december 2017. Han har en bakgrund som dataingenjör, bor i Venezuela och påverkas av kryptovalutaboomen på ett socialt plan. Han erbjuder ett annat perspektiv på kryptoframgång och hur det hjälper de obankade och undertjänade.

Fotokredit: Shutterstock, Pixabay, WikiCommons