Sandkassen revolutionerer Kreator-økosystemet med AI- og Web3-initiativer!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

The Sandbox, ledet af CEO Robby Yung, præsenterer innovative AI- og Web3-initiativer for at understøtte skabere og spiloplevelser.

The Sandbox, geleitet von CEO Robby Yung, präsentiert innovative AI- und Web3-Initiativen zur Unterstützung von Kreatoren und Spielerlebnissen.
The Sandbox, ledet af CEO Robby Yung, præsenterer innovative AI- og Web3-initiativer for at understøtte skabere og spiloplevelser.

Sandkassen revolutionerer Kreator-økosystemet med AI- og Web3-initiativer!

Den 30. september 2025 præsenterede Robby Yung, CEO for The Sandbox, virksomhedens banebrydende initiativer baseret på kunstig intelligens (AI), Web3 og mobile platforme i Singapore. Dette markerer et kritisk skridt i at støtte skabere globalt i den dynamiske verden af ​​digitalt indhold. Siden starten som et 2D-mobilspil i 2012, har The Sandbox udviklet sig til en 3D-multiplayer-platform, der udnytter blockchain-teknologi til at nå over 8 millioner brugere og mere end 400.000 skabere.

Sandbox er et af de førende projekter i Web3-området og har etableret sig som en innovativ spiller i spilindustrien takket være over 400 brandpartnere, herunder kendte navne som Warner Music Group og Gucci. Ifølge Daily Hodl er SAND-tokenet blandt de 5 bedste gaming-tokens, og virksomheden har set rekordmange spillere og engagement, på trods af de udfordringer, som branchen oplever i øjeblikket.

Fremtidsvisioner med AI og Web3

Sandboxen planlægger yderligere at integrere AI for at forbedre effektiviteten og støtten til brugere i indholdsskabelse. Disse initiativer omfatter udvikling af deres egne AI-værktøjer, der skal bruges til kodning, afsløring af svindel og kundeservice. Derudover vil brugervenlige generative AI-værktøjer og tilpassede AI-modeller til aktivgenerering blive introduceret.

Gennem et partnerskab med Rosebud AI vil The Sandbox hjælpe skabere med at få kodespil til at optimere brugeroplevelsen yderligere. Yung fremhævede, at udvidelse af Web3-infrastrukturen er afgørende for at hjælpe skabere med ikke kun at skabe indhold, men også tjene penge på deres indhold.

Nye udviklinger og platformstiltag

Virksomheden planlægger at lancere SANDchain, en ny platform, der forbinder engagement, ejerskab og belønninger, med testnet-lanceringen den 14. oktober. Derudover vil indtægtsgenereringstilgangen blive designet til at være fleksibel og dynamisk baseret på udviklingen inden for internetkapitalmarkeder (ICM'er). Disse fremskridt er beregnet til at gøre det muligt for skabere at tjene penge på deres indhold mere effektivt.

Mobiludvikling er også meget vigtig for The Sandbox, med interne playtests for nye mobilkoncepter allerede i gang. SAND-tokenet forbliver den transaktionelle rygrad i økosystemet, og der er planer om at give yderligere fordele til token-indehavere.

Alpha Season 6 er i øjeblikket live og byder på nye mærker, oplevelser og gameplay-funktioner. Sandbox positionerer sig ikke kun som en platform for digitale spil, men også som et rum til at skabe og tjene penge på unikke oplevelser.

Endelig blev The Sandbox kåret som en af ​​TIME Magazines 100 mest indflydelsesrige virksomheder, hvilket fremhæver projektets indflydelse og betydning i det globale digitale økosystem. Da virksomheden fortsætter med at omfavne AI, Web3 og mobilteknologi, er det fortsat spændt på at se, hvordan industrien vil udvikle sig, og hvilke nye muligheder der vil dukke op for skabere.