Sandbox mullistaa Kreatorin ekosysteemin tekoäly- ja Web3-aloitteilla!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Toimitusjohtaja Robby Yungin johtama Sandbox esittelee innovatiivisia tekoäly- ja Web3-aloitteita sisällöntuottajien ja pelikokemusten tukemiseksi.

The Sandbox, geleitet von CEO Robby Yung, präsentiert innovative AI- und Web3-Initiativen zur Unterstützung von Kreatoren und Spielerlebnissen.
Toimitusjohtaja Robby Yungin johtama Sandbox esittelee innovatiivisia tekoäly- ja Web3-aloitteita sisällöntuottajien ja pelikokemusten tukemiseksi.

Sandbox mullistaa Kreatorin ekosysteemin tekoäly- ja Web3-aloitteilla!

The Sandboxin toimitusjohtaja Robby Yung esitteli 30. syyskuuta 2025 Singaporessa yrityksen uraauurtavia tekoälyyn (AI), Web3:een ja mobiilialustoille perustuvia aloitteita. Tämä on kriittinen askel tuettaessa sisällöntuottajia maailmanlaajuisesti digitaalisen sisällön dynaamisessa maailmassa. Siitä lähtien, kun The Sandbox perustettiin 2D-mobiilipelinä vuonna 2012, se on kehittynyt 3D-moninpelialustaksi, joka hyödyntää blockchain-teknologiaa tavoittaakseen yli 8 miljoonaa käyttäjää ja yli 400 000 luojaa.

Sandbox on yksi Web3-tilan johtavista projekteista ja on vakiinnuttanut asemansa innovatiivisena toimijana pelialalla yli 400 brändikumppanin ansiosta, mukaan lukien tunnetut nimet, kuten Warner Music Group ja Gucci. Daily Hodlin mukaan SAND-merkki on viiden parhaan pelimerkkien joukossa, ja yhtiö on nähnyt ennätysmäärän pelaajia ja sitoutumista huolimatta alan tällä hetkellä kokemista haasteista.

Tulevaisuuden visioita tekoälyn ja Web3:n kanssa

Sandbox aikoo integroida tekoälyä edelleen parantaakseen tehokkuutta ja tukeakseen käyttäjille sisällön luomisessa. Näihin aloitteisiin kuuluu omien tekoälytyökalujen kehittäminen koodaukseen, petosten havaitsemiseen ja asiakaspalveluun. Lisäksi esitellään käyttäjäystävälliset generatiiviset tekoälytyökalut ja räätälöidyt tekoälymallit omaisuuden luomiseen.

Yhteistyössä Rosebud AI:n kanssa The Sandbox auttaa luojia kehittämään koodipelejä ja optimoimaan käyttökokemusta entisestään. Yung korosti, että Web3-infrastruktuurin laajentaminen on ratkaisevan tärkeää, jotta tekijät voivat paitsi luoda sisältöä myös kaupallistaa sisältöään.

Uutta kehitystä ja alustaaloitteita

Yritys aikoo julkaista SANDchainin, uuden alustan, joka yhdistää sitoutumisen, omistajuuden ja palkkiot. Testnet julkaistaan ​​14. lokakuuta. Lisäksi monetisointimenetelmä suunnitellaan joustavaksi ja dynaamiseksi Internetin pääomamarkkinoiden (ICM) kehityksen perusteella. Näiden edistysten tarkoituksena on antaa sisällöntuottajille mahdollisuus kaupallistaa sisältöään tehokkaammin.

Mobiilikehitys on myös erittäin tärkeää The Sandboxille, sillä uusien mobiilikonseptien sisäiset pelitestit ovat jo käynnissä. SAND-tunnus on edelleen ekosysteemin transaktioselkäranka, ja suunnitelmia tarjotaan lisäetuja merkin haltijoille.

Alpha Season 6 on tällä hetkellä livenä ja sisältää uusia brändejä, kokemuksia ja peliominaisuuksia. Sandbox ei asetu pelkästään digitaalisten pelien alustaksi, vaan myös tilaksi ainutlaatuisten kokemusten luomiseen ja ansaitsemiseen.

Lopuksi The Sandbox nimettiin yhdeksi TIME-lehden 100 vaikutusvaltaisimman yrityksen joukosta, mikä korostaa projektin vaikutusta ja merkitystä maailmanlaajuisessa digitaalisessa ekosysteemissä. Koska yritys jatkaa tekoälyn, Web3:n ja mobiiliteknologian omaksumista, se on edelleen innoissaan näkemään, miten ala kehittyy ja mitä uusia mahdollisuuksia tekijöille ilmaantuu.