Il Sandbox rivoluziona l'ecosistema Kreator con iniziative AI e Web3!

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The Sandbox, guidato dal CEO Robby Yung, presenta iniziative innovative di intelligenza artificiale e Web3 per supportare i creatori e le esperienze di gioco.

The Sandbox, geleitet von CEO Robby Yung, präsentiert innovative AI- und Web3-Initiativen zur Unterstützung von Kreatoren und Spielerlebnissen.
The Sandbox, guidato dal CEO Robby Yung, presenta iniziative innovative di intelligenza artificiale e Web3 per supportare i creatori e le esperienze di gioco.

Il Sandbox rivoluziona l'ecosistema Kreator con iniziative AI e Web3!

Il 30 settembre 2025, Robby Yung, CEO di The Sandbox, ha presentato a Singapore le iniziative pionieristiche dell'azienda basate sull'intelligenza artificiale (AI), Web3 e piattaforme mobili. Ciò segna un passo fondamentale nel supportare i creatori a livello globale nel dinamico mondo dei contenuti digitali. Fin dalla sua nascita come gioco mobile 2D nel 2012, The Sandbox si è evoluto in una piattaforma multiplayer 3D che sfrutta la tecnologia blockchain per raggiungere oltre 8 milioni di utenti e più di 400.000 creatori.

Sandbox è uno dei progetti leader nello spazio Web3 e si è affermato come attore innovativo nel settore dei giochi grazie a oltre 400 marchi partner, tra cui nomi rinomati come Warner Music Group e Gucci. Secondo il Daily Hodl, il token SAND è tra i primi 5 token da gioco e la società ha registrato un numero record di giocatori e di coinvolgimento, nonostante le sfide che il settore sta attualmente affrontando.

Visioni future con AI e Web3

Il Sandbox prevede di integrare ulteriormente l’intelligenza artificiale per migliorare l’efficienza e il supporto per gli utenti nella creazione di contenuti. Queste iniziative includono lo sviluppo di propri strumenti di intelligenza artificiale da utilizzare per la codifica, il rilevamento delle frodi e il servizio clienti. Inoltre, verranno introdotti strumenti di intelligenza artificiale generativa di facile utilizzo e modelli di intelligenza artificiale personalizzati per la generazione di risorse.

Attraverso una partnership con Rosebud AI, The Sandbox aiuterà i creatori di giochi in codice per ottimizzare ulteriormente l'esperienza dell'utente. Yung ha sottolineato che l'espansione dell'infrastruttura Web3 è fondamentale per aiutare i creatori non solo a creare contenuti ma anche a monetizzare i propri contenuti.

Nuovi sviluppi e iniziative della piattaforma

La società prevede di lanciare SANDchain, una nuova piattaforma che collega coinvolgimento, proprietà e premi, con il lancio del testnet il 14 ottobre. Inoltre, l’approccio alla monetizzazione sarà progettato per essere flessibile e dinamico, basato sugli sviluppi nel settore degli Internet Capital Markets (ICM). Questi progressi hanno lo scopo di consentire ai creatori di monetizzare i propri contenuti in modo più efficiente.

Anche lo sviluppo mobile è molto importante per The Sandbox, con test di gioco interni per nuovi concetti mobili già in corso. Il token SAND rimane la spina dorsale transazionale dell'ecosistema e sono in corso piani per fornire ulteriori vantaggi ai possessori di token.

La stagione 6 di Alpha è attualmente attiva e presenta nuovi marchi, esperienze e funzionalità di gioco. The Sandbox si posiziona non solo come piattaforma per giochi digitali, ma anche come spazio per creare e monetizzare esperienze uniche.

Infine, The Sandbox è stata nominata una delle 100 aziende più influenti dalla rivista TIME, sottolineando l'influenza e l'importanza del progetto nell'ecosistema digitale globale. Mentre l’azienda continua ad abbracciare l’intelligenza artificiale, il Web3 e la tecnologia mobile, resta entusiasta di vedere come si evolverà il settore e quali nuove opportunità emergeranno per i creatori.