De Sandbox zorgt voor een revolutie in het Kreator-ecosysteem met AI- en Web3-initiatieven!
The Sandbox, geleid door CEO Robby Yung, presenteert innovatieve AI- en Web3-initiatieven om makers en game-ervaringen te ondersteunen.

De Sandbox zorgt voor een revolutie in het Kreator-ecosysteem met AI- en Web3-initiatieven!
Op 30 september 2025 presenteerde Robby Yung, CEO van The Sandbox, de baanbrekende initiatieven van het bedrijf op basis van kunstmatige intelligentie (AI), Web3 en mobiele platforms in Singapore. Dit markeert een cruciale stap in het ondersteunen van makers wereldwijd in de dynamische wereld van digitale inhoud. Sinds de oprichting als een mobiele 2D-game in 2012 is The Sandbox geëvolueerd naar een 3D-multiplayerplatform dat gebruikmaakt van blockchain-technologie om meer dan 8 miljoen gebruikers en meer dan 400.000 makers te bereiken.
Sandbox is een van de toonaangevende projecten in de Web3-ruimte en heeft zichzelf gevestigd als een innovatieve speler in de gamingindustrie dankzij meer dan 400 merkpartners, waaronder gerenommeerde namen als Warner Music Group en Gucci. Volgens Daily Hodl behoort het SAND-token tot de top 5 van gaming-tokens en heeft het bedrijf recordaantallen spelers en betrokkenheid gezien, ondanks de uitdagingen die de industrie momenteel ervaart.
Toekomstvisies met AI en Web3
De Sandbox is van plan AI verder te integreren om de efficiëntie en ondersteuning voor gebruikers bij het maken van inhoud te verbeteren. Deze initiatieven omvatten onder meer de ontwikkeling van eigen AI-tools die kunnen worden gebruikt voor codering, fraudedetectie en klantenservice. Daarnaast zullen gebruiksvriendelijke generatieve AI-tools en op maat gemaakte AI-modellen voor het genereren van activa worden geïntroduceerd.
Via een samenwerking met Rosebud AI zal The Sandbox makers helpen codegames te creëren om de gebruikerservaring verder te optimaliseren. Yung benadrukte dat het uitbreiden van de Web3-infrastructuur cruciaal is om makers te helpen niet alleen inhoud te creëren, maar ook inkomsten te genereren met hun inhoud.
Nieuwe ontwikkelingen en platforminitiatieven
Het bedrijf is van plan SANDchain te lanceren, een nieuw platform dat betrokkenheid, eigendom en beloningen verbindt, met de lancering van het testnet op 14 oktober. Daarnaast zal de monetariseringsaanpak flexibel en dynamisch worden ontworpen, gebaseerd op ontwikkelingen op het gebied van Internet Capital Markets (ICM’s). Deze vooruitgang is bedoeld om makers in staat te stellen efficiënter inkomsten te genereren met hun inhoud.
Mobiele ontwikkeling is ook erg belangrijk voor The Sandbox, aangezien er al interne playtests voor nieuwe mobiele concepten plaatsvinden. Het SAND-token blijft de transactionele ruggengraat van het ecosysteem en er zijn plannen in de maak om extra voordelen te bieden aan tokenhouders.
Alpha Season 6 is momenteel live en bevat nieuwe merken, ervaringen en gameplay-functies. De Sandbox positioneert zichzelf niet alleen als een platform voor digitale games, maar ook als een ruimte voor het creëren en te gelde maken van unieke ervaringen.
Ten slotte werd The Sandbox uitgeroepen tot een van de 100 meest invloedrijke bedrijven van TIME Magazine, wat de invloed en het belang van het project in het wereldwijde digitale ecosysteem benadrukt. Terwijl het bedrijf AI, Web3 en mobiele technologie blijft omarmen, blijft het enthousiast om te zien hoe de industrie zich zal ontwikkelen en welke nieuwe kansen er zullen ontstaan voor makers.