Sandboxen revolusjonerer Kreator-økosystemet med AI og Web3-initiativer!
The Sandbox, ledet av administrerende direktør Robby Yung, presenterer innovative AI- og Web3-initiativer for å støtte skapere og spillopplevelser.

Sandboxen revolusjonerer Kreator-økosystemet med AI og Web3-initiativer!
30. september 2025 presenterte Robby Yung, administrerende direktør i The Sandbox, selskapets banebrytende initiativer basert på kunstig intelligens (AI), Web3 og mobile plattformer i Singapore. Dette markerer et kritisk skritt i å støtte skapere globalt i den dynamiske verden av digitalt innhold. Siden starten som et 2D-mobilspill i 2012, har The Sandbox utviklet seg til en 3D-flerspillerplattform som utnytter blokkjedeteknologi for å nå over 8 millioner brukere og mer enn 400 000 skapere.
Sandbox er et av de ledende prosjektene i Web3-området og har etablert seg som en innovativ aktør i spillindustrien takket være over 400 merkevarepartnere, inkludert kjente navn som Warner Music Group og Gucci. I følge Daily Hodl er SAND-tokenet blant de 5 beste gaming-tokenene, og selskapet har sett rekordmange spillere og engasjement, til tross for utfordringene bransjen for tiden opplever.
Fremtidsvisjoner med AI og Web3
Sandbox planlegger å integrere AI ytterligere for å forbedre effektiviteten og støtten for brukere i innholdsskaping. Disse initiativene inkluderer utvikling av egne AI-verktøy som skal brukes til koding, svindeldeteksjon og kundeservice. I tillegg vil brukervennlige generative AI-verktøy og tilpassede AI-modeller for aktivagenerering bli introdusert.
Gjennom et partnerskap med Rosebud AI vil The Sandbox hjelpe skapere med å skape kodespill for å optimalisere brukeropplevelsen ytterligere. Yung fremhevet at utvidelse av Web3-infrastrukturen er avgjørende for å hjelpe skapere ikke bare med å lage innhold, men også tjene penger på innholdet.
Nye utviklinger og plattforminitiativ
Selskapet planlegger å lansere SANDchain, en ny plattform som forbinder engasjement, eierskap og belønninger, med testnettlanseringen 14. oktober. I tillegg vil tilnærmingen til inntektsgenerering være utformet for å være fleksibel og dynamisk, basert på utviklingen innen området Internett-kapitalmarkeder (ICM). Disse fremskrittene er ment å gjøre det mulig for skapere å tjene penger på innholdet sitt mer effektivt.
Mobilutvikling er også veldig viktig for The Sandbox, med interne leketester for nye mobilkonsepter allerede i gang. SAND-tokenet forblir den transaksjonelle ryggraden i økosystemet, og planer er i arbeid for å gi ytterligere fordeler til token-innehavere.
Alpha sesong 6 er for øyeblikket live og har nye merker, opplevelser og spillfunksjoner. Sandbox posisjonerer seg ikke bare som en plattform for digitale spill, men også som et rom for å skape og tjene penger på unike opplevelser.
Til slutt ble The Sandbox kåret til et av TIME Magazines 100 mest innflytelsesrike selskaper, og fremhever prosjektets innflytelse og betydning i det globale digitale økosystemet. Ettersom selskapet fortsetter å omfavne AI, Web3 og mobilteknologi, er det fortsatt spent på å se hvordan industrien vil utvikle seg og hvilke nye muligheter som vil dukke opp for skapere.