O Sandbox revoluciona o ecossistema Kreator com iniciativas de IA e Web3!
The Sandbox, liderado pelo CEO Robby Yung, apresenta iniciativas inovadoras de IA e Web3 para apoiar criadores e experiências de jogos.

O Sandbox revoluciona o ecossistema Kreator com iniciativas de IA e Web3!
Em 30 de setembro de 2025, Robby Yung, CEO da The Sandbox, apresentou as iniciativas pioneiras da empresa baseadas em inteligência artificial (IA), Web3 e plataformas móveis em Cingapura. Isto marca um passo crítico no apoio aos criadores em todo o mundo no mundo dinâmico do conteúdo digital. Desde a sua criação como um jogo móvel 2D em 2012, The Sandbox evoluiu para uma plataforma multijogador 3D que aproveita a tecnologia blockchain para alcançar mais de 8 milhões de usuários e mais de 400.000 criadores.
Sandbox é um dos projetos líderes no espaço Web3 e se estabeleceu como um player inovador na indústria de jogos graças a mais de 400 marcas parceiras, incluindo nomes renomados como Warner Music Group e Gucci. De acordo com o Daily Hodl, o token SAND está entre os 5 principais tokens de jogos e a empresa tem visto um número recorde de jogadores e engajamento, apesar dos desafios que a indústria enfrenta atualmente.
Visões futuras com IA e Web3
O Sandbox planeja integrar ainda mais a IA para melhorar a eficiência e o suporte aos usuários na criação de conteúdo. Essas iniciativas incluem o desenvolvimento de suas próprias ferramentas de IA para serem usadas para codificação, detecção de fraudes e atendimento ao cliente. Além disso, serão introduzidas ferramentas de IA generativas de fácil utilização e modelos de IA personalizados para geração de ativos.
Por meio de uma parceria com a Rosebud AI, The Sandbox ajudará os criadores de jogos de código a otimizar ainda mais a experiência do usuário. Yung destacou que a expansão da infraestrutura Web3 é crucial para ajudar os criadores não apenas a criar conteúdo, mas também a monetizar seu conteúdo.
Novos desenvolvimentos e iniciativas de plataforma
A empresa planeja lançar o SANDchain, uma nova plataforma que conecta engajamento, propriedade e recompensas, com lançamento da testnet em 14 de outubro. Além disso, a abordagem de monetização será desenhada para ser flexível e dinâmica, com base nos desenvolvimentos na área de Mercados de Capitais na Internet (ICMs). Esses avanços têm como objetivo permitir que os criadores monetizem seu conteúdo de forma mais eficiente.
O desenvolvimento móvel também é muito importante para o The Sandbox, com testes internos para novos conceitos móveis já em andamento. O token SAND continua sendo a espinha dorsal transacional do ecossistema e há planos em andamento para fornecer benefícios adicionais aos detentores de tokens.
Alpha Season 6 está atualmente no ar e apresenta novas marcas, experiências e recursos de jogabilidade. O Sandbox posiciona-se não só como uma plataforma de jogos digitais, mas também como um espaço de criação e rentabilização de experiências únicas.
Por fim, a The Sandbox foi eleita uma das 100 empresas mais influentes da revista TIME, destacando a influência e a importância do projeto no ecossistema digital global. À medida que a empresa continua a adotar a IA, a Web3 e a tecnologia móvel, continua entusiasmada em ver como a indústria evoluirá e que novas oportunidades surgirão para os criadores.