Peskovnik revolucionira ekosistem Kreator s pobudami AI in Web3!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Sandbox, ki ga vodi izvršni direktor Robby Yung, predstavlja inovativne pobude AI in Web3 za podporo ustvarjalcem in igralnim izkušnjam.

The Sandbox, geleitet von CEO Robby Yung, präsentiert innovative AI- und Web3-Initiativen zur Unterstützung von Kreatoren und Spielerlebnissen.
Sandbox, ki ga vodi izvršni direktor Robby Yung, predstavlja inovativne pobude AI in Web3 za podporo ustvarjalcem in igralnim izkušnjam.

Peskovnik revolucionira ekosistem Kreator s pobudami AI in Web3!

30. septembra 2025 je Robby Yung, izvršni direktor The Sandbox, v Singapurju predstavil pionirske pobude podjetja, ki temeljijo na umetni inteligenci (AI), Web3 in mobilnih platformah. To je pomemben korak pri podpori ustvarjalcem po vsem svetu v dinamičnem svetu digitalnih vsebin. Od svojega začetka kot 2D mobilna igra leta 2012 se je The Sandbox razvil v 3D platformo za več igralcev, ki izkorišča tehnologijo blockchain, da doseže več kot 8 milijonov uporabnikov in več kot 400.000 ustvarjalcev.

Sandbox je eden vodilnih projektov v prostoru Web3 in se je uveljavil kot inovativen igralec v industriji iger zahvaljujoč več kot 400 partnerjem blagovnih znamk, vključno s priznanimi imeni, kot sta Warner Music Group in Gucci. Po navedbah Daily Hodl je žeton SAND med 5 najboljših igralnih žetonov in podjetje je zabeležilo rekordno število igralcev in sodelovanje, kljub izzivom, s katerimi se industrija trenutno sooča.

Vizije prihodnosti z AI in Web3

Sandbox načrtuje nadaljnjo integracijo umetne inteligence za izboljšanje učinkovitosti in podpore uporabnikom pri ustvarjanju vsebine. Te pobude vključujejo razvoj lastnih orodij AI, ki se bodo uporabljala za kodiranje, odkrivanje goljufij in storitve za stranke. Poleg tega bodo predstavljena uporabniku prijazna generativna orodja AI in prilagojeni modeli AI za ustvarjanje sredstev.

S partnerstvom z Rosebud AI bo The Sandbox pomagal ustvarjalcem iger z vibe kodo pri nadaljnji optimizaciji uporabniške izkušnje. Yung je poudaril, da je širitev infrastrukture Web3 ključnega pomena za pomoč ustvarjalcem ne le pri ustvarjanju vsebine, temveč tudi pri monetizaciji njihove vsebine.

Nov razvoj in pobude platforme

Podjetje načrtuje uvedbo SANDchain, nove platforme, ki povezuje sodelovanje, lastništvo in nagrade, z lansiranjem testne mreže 14. oktobra. Poleg tega bo pristop monetizacije zasnovan tako, da bo prožen in dinamičen, na podlagi razvoja na področju internetnih kapitalskih trgov (ICM). Ta napredek naj bi ustvarjalcem omogočil učinkovitejšo monetizacijo svoje vsebine.

Mobilni razvoj je prav tako zelo pomemben za The Sandbox, saj interni preizkusi predvajanja novih mobilnih konceptov že potekajo. Žeton SAND ostaja transakcijska hrbtenica ekosistema in v pripravi so načrti za zagotavljanje dodatnih ugodnosti imetnikom žetonov.

Sezona Alpha 6 je trenutno v živo in vključuje nove blagovne znamke, izkušnje in funkcije igranja. Sandbox se ne postavlja le kot platforma za digitalne igre, ampak tudi kot prostor za ustvarjanje in monetizacijo edinstvenih izkušenj.

Nazadnje je bil The Sandbox imenovan za eno izmed 100 najvplivnejših podjetij revije TIME, kar je poudarilo vpliv in pomen projekta v svetovnem digitalnem ekosistemu. Ker podjetje še naprej sprejema AI, Web3 in mobilno tehnologijo, je še vedno navdušeno videti, kako se bo industrija razvijala in kakšne nove priložnosti se bodo pojavile za ustvarjalce.