Sandlådan revolutionerar Kreators ekosystem med AI och Web3-initiativ!
The Sandbox, som leds av VD Robby Yung, presenterar innovativa AI- och Web3-initiativ för att stödja kreatörer och spelupplevelser.

Sandlådan revolutionerar Kreators ekosystem med AI och Web3-initiativ!
Den 30 september 2025 presenterade Robby Yung, VD för The Sandbox, företagets banbrytande initiativ baserade på artificiell intelligens (AI), Web3 och mobila plattformar i Singapore. Detta markerar ett avgörande steg för att stödja kreatörer globalt i den dynamiska världen av digitalt innehåll. Sedan starten som ett 2D-mobilspel 2012 har The Sandbox utvecklats till en 3D-multiplayer-plattform som utnyttjar blockkedjeteknologi för att nå över 8 miljoner användare och mer än 400 000 kreatörer.
Sandbox är ett av de ledande projekten inom Web3-utrymmet och har etablerat sig som en innovativ aktör inom spelbranschen tack vare över 400 varumärkespartners, inklusive kända namn som Warner Music Group och Gucci. Enligt Daily Hodl är SAND-token bland de 5 bästa speltokenerna och företaget har sett rekordmånga spelare och engagemang, trots de utmaningar som branschen just nu upplever.
Framtidsvisioner med AI och Web3
Sandboxen planerar att ytterligare integrera AI för att förbättra effektiviteten och stödet för användare vid skapande av innehåll. Dessa initiativ inkluderar att utveckla sina egna AI-verktyg som ska användas för kodning, bedrägeriupptäckt och kundservice. Dessutom kommer användarvänliga generativa AI-verktyg och anpassade AI-modeller för tillgångsgenerering att introduceras.
Genom ett partnerskap med Rosebud AI kommer The Sandbox att hjälpa kreatörer att skapa kodspel för att ytterligare optimera användarupplevelsen. Yung betonade att utbyggnad av Web3-infrastrukturen är avgörande för att hjälpa kreatörer att inte bara skapa innehåll utan också tjäna pengar på sitt innehåll.
Nya utvecklingar och plattformsinitiativ
Företaget planerar att lansera SANDchain, en ny plattform som kopplar samman engagemang, ägande och belöningar, med testnätslanseringen den 14 oktober. Dessutom kommer intäktsgenereringsmetoden att utformas för att vara flexibel och dynamisk, baserat på utvecklingen inom området Internet Capital Markets (ICM). Dessa framsteg är avsedda att göra det möjligt för kreatörer att tjäna pengar på sitt innehåll mer effektivt.
Mobilutveckling är också mycket viktig för The Sandbox, med interna speltester för nya mobila koncept redan på gång. SAND-tokenen förblir den transaktionella ryggraden i ekosystemet, och planer pågår för att ge ytterligare fördelar för tokeninnehavare.
Alpha Season 6 är för närvarande live och innehåller nya varumärken, upplevelser och spelfunktioner. Sandlådan positionerar sig inte bara som en plattform för digitala spel, utan också som ett utrymme för att skapa och tjäna pengar på unika upplevelser.
Slutligen utsågs The Sandbox till ett av TIME Magazines 100 mest inflytelserika företag, vilket lyfter fram projektets inflytande och betydelse i det globala digitala ekosystemet. När företaget fortsätter att omfamna AI, Web3 och mobilteknik, är det fortfarande spännande att se hur branschen kommer att utvecklas och vilka nya möjligheter som kommer att dyka upp för kreatörer.