Sandbox 通过 AI 和 Web3 计划彻底改变了 Kreator 生态系统!
The Sandbox 由首席执行官 Robby Yung 领导,提出创新的 AI 和 Web3 计划来支持创作者和游戏体验。

Sandbox 通过 AI 和 Web3 计划彻底改变了 Kreator 生态系统!
2025 年 9 月 30 日,The Sandbox 首席执行官 Robby Yung 在新加坡介绍了该公司基于人工智能 (AI)、Web3 和移动平台的开创性举措。这标志着在动态的数字内容世界中为全球创作者提供支持的关键一步。自 2012 年推出 2D 手机游戏以来,The Sandbox 已发展成为一个 3D 多人游戏平台,利用区块链技术覆盖超过 800 万用户和超过 40 万创作者。
Sandbox 是 Web3 领域的领先项目之一,并凭借 400 多个品牌合作伙伴(包括华纳音乐集团和 Gucci 等知名品牌)确立了自己作为游戏行业创新参与者的地位。据 Daily Hodl 报道,SAND 代币是排名前 5 的游戏代币之一,尽管该行业目前面临挑战,但该公司的玩家数量和参与度仍创历史新高。
AI 和 Web3 的未来愿景
Sandbox计划进一步整合AI,以提高效率并支持用户进行内容创作。这些举措包括开发自己的人工智能工具,用于编码、欺诈检测和客户服务。此外,还将推出用户友好的生成人工智能工具和用于资产生成的定制人工智能模型。
通过与 Rosebud AI 的合作,The Sandbox 将帮助创作者氛围代码游戏,进一步优化用户体验。 Yung 强调,扩展 Web3 基础设施对于帮助创作者创建内容以及将其内容货币化至关重要。
新发展和平台举措
该公司计划推出 SANDchain,这是一个连接参与、所有权和奖励的新平台,测试网将于 10 月 14 日启动。此外,基于互联网资本市场(ICM)领域的发展,货币化方法将被设计为灵活且动态的。这些进步旨在使创作者能够更有效地通过其内容获利。
移动开发对于 The Sandbox 也非常重要,新移动概念的内部游戏测试已经在进行中。 SAND 代币仍然是生态系统的交易支柱,并且正在制定计划为代币持有者提供额外的好处。
Alpha 第 6 季现已上线,提供新的品牌、体验和游戏功能。 Sandbox 不仅将自己定位为数字游戏平台,而且还将其定位为创造独特体验并从中获利的空间。
最后,The Sandbox 被《时代》杂志评为 100 家最具影响力公司之一,凸显了该项目在全球数字生态系统中的影响力和重要性。随着该公司继续拥抱人工智能、Web3 和移动技术,我们仍然很高兴看到该行业将如何发展以及为创作者带来哪些新机会。